Description
Basic Roleplaying Universal Game Engine est le guide complet du BRP, le système qui alimente L’Appel de Cthulhu, RuneQuest, Pendragon, Rivers of London et d’innombrables autres jeux. Utilisez ces règles et concentrez-vous sur la création de vos mondes, de vos scénarios et même de vos livres à vendre !
Ce livre contient les règles de base du système, ainsi que la création de personnages, l’avancement, les monstres et les antagonistes, ainsi que des conseils pour le maître de jeu.
Un mécanisme de base homogène :
En BRP, le succès et l’échec sont toujours déterminés par un jet de D100. En comparant ce jet à la compétence, la caractéristique, la capacité ou le pouvoir correspondant, vous réussissez si vous obtenez un résultat inférieur à la valeur cible.
Cela signifie que chaque statistique de votre feuille de personnage vous indique clairement les chances de réussite.
Croissance naturelle du personnage
Les personnages d’un jeu BRP évoluent en fonction de ce qu’ils font dans le jeu. Si vous tirez avec une arme à feu, cette compétence peut augmenter.
Si vous voulez que votre personnage apprenne la magie, devienne meilleur pour conduire des voitures, attraper des chevaux au lasso ou même réparer un vaisseau spatial, il le fera en utilisant ces compétences !
Combat mortel et tactique
Les règles de base de BRP présentent des mécanismes de combat faciles à apprendre et tout aussi faciles à enseigner, qui permettent aux joueurs de réagir aux attaques – vous n’avez pas à attendre votre tour pour avoir un impact sur le combat !
Dans le jeu BRP, les conflits peuvent être mortels et chaque jet (attaque, riposte, esquive ou autre) fait partie intégrante du jeu. Cela permet de vivre une expérience palpitante et intense avec un système qui ne ralentit pas le déroulement du jeu.
Construisez le jeu que vous voulez
Avec des mécanismes pour la magie, les pouvoirs psychiques, les mutations, les super-pouvoirs, les armes, l’équipement et les véhicules applicables à tous les contextes et à tous les genres, Basic Roleplaying : Universal Game Engine est adaptable à n’importe quel monde, qu’il soit déjà établi ou créé de toutes pièces.












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