Description
Exmoor est la première extension pour le jeu de cartes Forêt Mixte : Dartmoor. Elle vous entraîne au cœur du parc national d’Exmoor, situé dans le sud-ouest de l’Angleterre, une région montagneuse et sauvage de landes qui culmine à Dunkery Hill, à 519 mètres d’altitude. Un environnement rude et fascinant qui inspire de nouvelles mécaniques, de nouveaux habitants et de nouveaux paysages à intégrer à votre forêt.
Cette extension enrichit considérablement le jeu de base en introduisant deux nouveaux types d’arbustes aux synergies bien distinctes : le Houx commun, qui entre en résonance avec les Amphibiens, et l’Ajonc d’Europe, qui se développe en symbiose avec les Insectes. Ces nouvelles essences ouvrent la voie à des stratégies inédites et permettent d’affiner le développement de votre forêt avec plus de précision.
Du côté des Landes, quatre nouvelles zones font leur apparition : la Bruyère côtière d’altitude, le mystérieux Cercle de pierres, les célèbres Tar Steps et la Prairie d’hygrocybes. Chacune apporte ses propres caractéristiques et ouvre de nouvelles possibilités de développement territorial au fil de la partie.
La faune s’enrichit également d’un large panel d’espèces emblématiques des landes d’Exmoor : des poulains, le gobemouche noir, la libellule cordulégastre annelée, le crapaud calamite, le rat des moissons, la bergeronnette des ruisseaux, le faucon pèlerin, la coronelle lisse, et bien d’autres encore. Ces nouvelles cartes animales diversifient les collections et multiplient les combinaisons stratégiques possibles.
Cinq nouvelles grottes permettent des démarrages asymétriques inédits, offrant par exemple la possibilité d’avoir jusqu’à douze cartes en main en début de partie, ou encore de placer deux cartes dans sa grotte lorsque la clairière est vidée. Ces options asymétriques modifient profondément les équilibres entre joueurs et invitent à repenser ses habitudes tactiques.
Enfin, deux nouveaux pouvoirs font leur entrée dans le jeu : l’un permet de poser gratuitement depuis la clairière des Insectes ou des Oiseaux, l’autre autorise à piocher quelques cartes supplémentaires si les bonnes espèces ne sont pas disponibles dans la clairière. Ces mécanismes fluidifient le jeu et offrent des alternatives bienvenues dans les situations délicates.
De nombreuses nouvelles combinaisons et stratégies sont en perspective pour les joueurs souhaitant approfondir leur maîtrise de Forêt Mixte : Dartmoor. L’extension est accessible dès 10 ans, pour 2 à 5 joueurs, pour des parties d’environ 60 minutes. Nécessite le jeu de base Forêt Mixte : Dartmoor pour jouer.


















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