Description
Quand leur vaisseau l’Orior s’écrase en Égypte, les jumeaux Soline et Lunian doivent résoudre des énigmes au cours de 3 aventures. Tout d’abord pour réparer leur machine, puis combattre les terribles Jones et enfin découvrir des informations sur leurs parents.
Les mécaniques adaptent la célèbre série de jeux en utilisant un système de symboles à assembler, sur les illustrations du livre, pour découvrir de nouveaux indices et paragraphes. Deux marque-pages représentent les jumeaux, dotés chacun d’un demi-symbole à assembler aux éléments du livre fonctionnant comme un livre dont vous êtes le héros.










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