Description
Pour la plupart des habitants de l’Empire, les Hauts Elfes sont des êtres distants et inaccessibles. Mais pour ceux qui ont l’audace de traverser le Grand Océan, le royaume de Cothique offre une porte d’entrée unique sur Ulthuan… à leurs risques et périls.
Sea Wardens of Cothique est le guide définitif des maîtres du jeu souhaitant explorer la société elfique au-delà des stéréotypes. Ce livre ne se contente pas de décrire des paysages féeriques ; il plonge dans la réalité politique et maritime d’une nation en guerre perpétuelle contre les pillards et les monstres marins.
Au cœur de l’ouvrage, vous découvrirez la cité portuaire de Tor Koruali, un lieu de commerce, de diplomatie et de trahison où les aventuriers humains peuvent, pour la première fois, espérer marcher sans être immédiatement expulsés. Le livre détaille également de nouvelles règles navales, des créatures terrifiantes comme le Kraken ou le Phénix, et fournit une campagne d’intrigues complexe (« A Poisonous Plot ») qui mettra à l’épreuve aussi bien la lame que l’esprit de vos joueurs. C’est le complément parfait au High Elf Player’s Guide, offrant cette fois-ci les outils nécessaires au MJ pour donner vie à ces terres légendaires.
Que contient ce supplément ?
- Un guide complet dédié à une région spécifique des Hauts Elfes (Cothique), permettant de sortir des décors habituels de l’Empire et d’offrir un dépaysement total à vos joueurs.
- Des profils détaillés de PNJ majeurs (comme le Prince Dalloran), de nouvelles créatures (Mégalodons, Lions Blancs), et des lieux clés prêts à l’emploi.
- Des intrigues politiques clés en main pour ne plus peiner à inventer des complots complexes ; le livre propose des trames narratives riches mêlant espionnage, noblesse corrompue et menaces extérieures (Elfes Noirs, Norses).
- Des règles spécifiques pour les chars (Skycutters, Tidecutters) et la navigation, dynamisant les phases d’action et de voyage.
- Et bien plus encore…























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